检索条件: Unity实战 ( 题名 )
责任者 霍金
出版信息 清华大学出版社 ,2019
ISBN 978-7-302-51895-2
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Unity实战
霍金.清华大学出版社,2019.
责任者 (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著
出版信息 机械工业出版社 ,2016
ISBN 978-7-111-51642-2
Unity游戏开发实战
(美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著.机械工业出版社,2016.
责任者 程明智,陈春铁
出版信息 电子工业出版社 ,2019
ISBN 978-7-121-35956-9
Unity应用开发实战案例
程明智,陈春铁.电子工业出版社,2019.
责任者 (美) Matt Smith, Chico Queiroz著
出版信息 清华大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-302-47368-8
Unity 5.x实战开发指南
(美) Matt Smith, Chico Queiroz著.清华大学出版社,2017.
责任者 (美) 乔纳森·林诺维斯著
ISBN 978-7-111-55131-7
Unity虚拟现实开发实战
(美) 乔纳森·林诺维斯著.机械工业出版社,2016.
责任者 (美)Joseph Hocking著
出版信息 清华大学出版社 ,2016
ISBN 978-7-302-43674-4
Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏
(美)Joseph Hocking著.清华大学出版社,2016.
责任者 向春宇
出版信息 清华大学出版社 ,2022
ISBN 978-7-302-60722-9
Unity VR与AR项目开发实战
向春宇.清华大学出版社,2022.
责任者 吴哲夫,陈滨
出版信息 人民邮电出版社 ,2019
ISBN 978-7-115-49409-2
Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫,陈滨.人民邮电出版社,2019.
责任者 郭浩瑜,张鹤
ISBN 978-7-115-50540-8
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
郭浩瑜,张鹤.人民邮电出版社,2019.
责任者 姜雪伟著
出版信息 电子工业出版社 ,2017
ISBN 978-7-121-30432-3
Unity 3D实战核心技术详解
姜雪伟著.电子工业出版社,2017.
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