题名:
C++游戏编程   [ 专著] C++ you xi bian cheng / (美)桑贾伊·马达夫(Sanjay Madhav)著 , 王存珉,王燕译
ISBN:
978-7-115-51406-6 价格: CNY99.00
语种:
chi
载体形态:
399页 图,照片 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019
内容提要:
本书主要介绍用C++进行3D电子游戏编程的方法,并探讨游戏开发人员在实际工作中所使用的相关技术和系统。全书包括14章和1个附录(附录A),第1-5章主要介绍2D电子游戏的内容和电子游戏编程的核心概念;第6-14章主要介绍并讲解3D电子游戏编程的内容,其中第8章的内容既适用于2D环境下的电子游戏编程,也适用于3D环境下的电子游戏编程;附录A涵盖一些C++中的重要概念,包括引用、队列、指针、动态分配等,并以实际游戏项目为主线,讲解了开发相应项目所需的知识及开发设计过程中采用的实现方法。 
主题词:
游戏程序   C++语言
中图分类法:
TP312.8C++ 版次: 5
其它题名:
创建3D游戏
主要责任者:
马达夫 ma da fu 著
次要责任者:
王存珉 wang cun min 译
次要责任者:
王燕 wang yan 译