题名:
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C++游戏编程 [ 专著] C++ you xi bian cheng / (美)桑贾伊·马达夫(Sanjay Madhav)著 , 王存珉,王燕译 |
ISBN:
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978-7-115-51406-6 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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399页 图,照片 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
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本书主要介绍用C++进行3D电子游戏编程的方法,并探讨游戏开发人员在实际工作中所使用的相关技术和系统。全书包括14章和1个附录(附录A),第1-5章主要介绍2D电子游戏的内容和电子游戏编程的核心概念;第6-14章主要介绍并讲解3D电子游戏编程的内容,其中第8章的内容既适用于2D环境下的电子游戏编程,也适用于3D环境下的电子游戏编程;附录A涵盖一些C++中的重要概念,包括引用、队列、指针、动态分配等,并以实际游戏项目为主线,讲解了开发相应项目所需的知识及开发设计过程中采用的实现方法。 |
主题词:
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游戏程序 C++语言 |
中图分类法:
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TP312.8C++ 版次: 5 |
其它题名:
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创建3D游戏 |
主要责任者:
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马达夫 ma da fu 著 |
次要责任者:
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王存珉 wang cun min 译 |
次要责任者:
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王燕 wang yan 译 |