题名:
|
Unity实战 [ 专著] Unity shi zhan / (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 , 蔡俊鸿译 |
ISBN:
|
978-7-302-51895-2 价格: CNY69.80 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
22,328页 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
|
本书分为3部分,第1部分介绍跨平台的游戏开发环境Unity,演示在3D中编写移动示例的步骤,再将移动示例转变为第一人称射击游戏,讲解射线发射和基础AI,最后导入和创建美术资源。第2部分学习如何在Unity中创建2D益智游戏,接着用平台游戏机制扩展2D游戏,介绍Unity中最新的GUI功能,展示如何在3D中创建第三人称移动游戏,阐述如何在游戏中实现交互设备和物品。第3部分讨论如何与互联网通信,如何编写音频功能,如何将不同章节的碎片整合到一个游戏中,最后构建最终应用,发布到多个平台。最后还提供了4个附录,分别介绍了场景导航、外部工具、 Blender和学习资源。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
霍金 huo jin 著 |
次要责任者:
|
蔡俊鸿 cai jun hong 译 |
索书号:
|
TP317.6/glg1080 |